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Javascript

Le JavaScript est un langage de programmation non compilé, orienté objet, principalement utilisé dans les pages Web.

JavaScript a été créé en 1995 par Brendan Eich pour Netscape Communications Corporation. Il est apparu pour la première fois dans les versions bétas de Netscape Navigator 2.0. D'abord appelé LiveScript, il a été rebaptisé JavaScript et décrit comme un complément à Java dans un communiqué de presse (http://wp.netscape.com/newsref/pr/newsrelease67.html) commun de Netscape et Sun Microsystems daté du 4 décembre 1995. Cette initiative a contribué à créer auprès du public une certaine confusion entre les deux langages, proches syntaxiquement mais pas du tout dans leur concepts fondamentaux, qui perdure encore aujourd'hui.



title="Voir/Cacher7 articles
Fonctions et procédures en Javascript partie 1Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction à l'écriture de fonctions et de procédures en JavaScript. Ecriture d'une fonction simple.
Auteur :qwixEcrit le :10 juin 2005
Fonctions et procédures en Javascript partie 2Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction à l'écriture de fonctions et de procédures en JavaScript. Ecriture d'une procédure qui reçoit des paramètres.
Auteur :qwixEcrit le :21 août 2005
Les notions Javascript de baseCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction à Javascript. Utilité, sécurité, limites et bases du langage.
Auteur :qwixEcrit le :21 août 2005
Apprendre a créer ses classes javascript grace à actionscriptCompatible ActionScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une introduction à la programmation orientée objet en Javascript, pour ceux qui connaissent l'Actionscript.
Auteur :pierre1405 (Pierre CORBEL)Ecrit le :11 mai 2007
Apprendre a créer des pages dynamiques en javascript grâce à actionscriptCompatible ActionScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Générer une page HTML par du code Javascript. Programmation orientée objet en Javascript, pour ceux qui connaissent l'Actionscript.
Auteur :pierre1405 (Pierre CORBEL)Ecrit le :23 mai 2007
Les expressions régulières en JavaScriptCompatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser les expressions régulières en JavaScript. Description et exemples pratiques.
Auteur :qwixEcrit le :12 août 2005
Structures de contrôle en JavascriptCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une structure de contrôle est une suite d'intructions que l'on donne à l'ordinateur pour contrôler des données. En JavaScript il y a quatre structures de contrôle qui permettent de faire tout ce que l'on veut en programmation.
Auteur :qwixEcrit le :11 juin 2005
title="Voir/Cacher4 articles
Fermer une fenêtre mère sans message de confirmationCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une astuce pour enlever le message de confirmation à la fermeture d'une fenêtre par JavaScript.
Auteur :piloueEcrit le :13 août 2005
Traitement des popups en javascriptCompatible Dreamweaver. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :L’utilisation de fenêtres popup est la manière la plus simple pour ouvrir des fenêtres entièrement paramétrables au niveau de leur position, taille et apparence pour les barres d’outils.
Auteur :nanoumEcrit le :13 août 2005
Une popup à la taille d'une imageCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Ouvrir une popup à la taille de l'image qu'elle contient. Fermer automatiquement la popup quand elle perd le focus.
Auteur :piloueEcrit le :13 août 2005
Taille et position d'une fenêtreCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Contrôler la taille et la position d'une fenêtre en JavaScript.
Auteur :piloueEcrit le :13 août 2005
title="Voir/Cacher1 article
Utiliser un backoffice sous Wordpress avec AngularJS
Auteur :dcz.switcher (dcz.switcher)Ecrit le :08 juin 2014
title="Voir/Cacher2 articles
Formulaire de contact AJAXCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un formulaire de contact AJAX (sans rafraichir la page)
Auteur :dcz.switcher (dcz.switcher)Ecrit le :09 septembre 2012
Navigation AJAXCompatible Flash. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un site où il est possible de naviguer sans rechargement de la page principale.
Auteur :k-nyEcrit le :05 avril 2007
title="Voir/Cacher2 articles
Structurer son code jQuery avec Backbone.js : échanges avec le serveurCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :organiser son code jquery avec backbone.js : échanges avec le serveur
Auteur :dcz.switcher (david CHOLLEZ)Ecrit le :31 octobre 2013
Structurer son code jQuery avec Backbone.jsCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :organiser son code jquery avec backbone.js (et underscore.js)
Auteur :dcz.switcher (david chollez)Ecrit le :05 février 2012
title="Voir/Cacher20 articles
Communication Flash - Javascript via ExternalinterfaceCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Interaction entre le swf et la page HTML qui le contient via ExternalInterface.
Auteur :k-nyEcrit le :19 avril 2007
Police ExotiqueCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment utiliser flash pour inserer une typo 'exotique' dans une page html classique.
Auteur :k-nyEcrit le :09 avril 2007
Utilisation des cookies en JavascriptCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation des cookies et utilisation en JavaScript.
Auteur :qwixEcrit le :12 août 2005
Exercice 10 - BEJEWELEDCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type BEJEWELED
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :27 octobre 2015
Exercice 08 - CASCADECompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type CASCADE
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :26 octobre 2015
Exercice 09 - DEMINEURCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type DEMINEUR
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :26 octobre 2015
Exercice 03 - MEMORYCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type MEMORY
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :10 octobre 2015
Exercice 05 - PENDUCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type PENDU
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :17 octobre 2015
Exercice 01 - PONGCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type PONG
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :23 juillet 2015
Exercice 07 - PROXIMITYCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type PROXIMITY
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :26 octobre 2015
Exercice 06 - SNAKECompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type SNAKE
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :23 octobre 2015
Exercice 02 - TAQUINCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type TAQUIN
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :28 juillet 2015
Exercice 11 - TETRISCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type TETRIS
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :28 octobre 2015
Exercice 04 - TIC TAC TOECompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un jeu de type TIC TAC TOE
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :15 octobre 2015
Fiche pratique 01 : gestion des collisionsCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Gestion des collisions
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :29 octobre 2015
Traitement des formulaires en Javascript partie 1Compatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un formulaire en HTML et accéder aux choix de l'utilisateur en JavaScript.
Auteur :qwixEcrit le :11 juin 2005
Traitement des formulaires en Javascript partie 2Compatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Vérifier la validité des données saisies par l'utilisateur dans un formulaire HTML. Proposer des champs différents en fonction d'un choix. Envoyer un formulaire via JavaScript.
Auteur :qwixEcrit le :11 juin 2005
Manipuler des calques en javascriptCompatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation des calques (balise HTML div) et utilisation en JavaScript.
Auteur :gtoEcrit le :12 août 2005
Etendre les fonctionnalites de javascript grace a prototype.jsCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Ajouter des fonctionnalités Javascript aux éléments de type HTMLElement grâce au framework prototype.js .
Auteur :simon-martins (Simon MARTINS)Ecrit le :27 juillet 2008
Vérifier les champs formulaire / colorer les champs fauxCompatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un formulaire HTML et utiliser JavaScript pour vérifier la validité des données saisies par l'utilisateur, afficher des alertes et colorer les champs incorrects.
Auteur :stefEcrit le :12 août 2005
title="Voir/Cacher2 articles
Traitement des images en JavascriptCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Accéder aux images de la page et à leurs propriétés. Charger ou précharger des images, changer d'image au passage du pointeur de la souris (rollover), faire un diaporama.
Auteur :Nanoum (Anne Weisbeck)Ecrit le :10 juin 2005
Faire tourner un objet sans tourner la bouleCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Déplacer un élément de la page en rotation autour d'un centre donné.
Auteur :t-serviEcrit le :15 juillet 2008