Forums Développement Multimédia

Les formations Mediabox
Les formations Mediabox


Gestion vidéo



title="Voir/Cacher12 articlesAfficher seulement les articles avec : Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.
Open Source Media FrameworkCompatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation de la librairie 'Open Source Media Framework' qui permet de nombreuses facilités pour la réalisation de lecteurs de médias.
Auteur :d.exter (Denis exter)Ecrit le :18 janvier 2010
Le contrôle Spark VideoPlayerCompatible Flex 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation et utilisation du contrôle VideoPlayer
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :08 avril 2010
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 17 - Son et vidéoCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :L'utilisation du son et de la vidéo dans Flash.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Enchaîner des FLV avec les composants MediaDisplay ou MediaPlaybackCompatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Enchaîner la lecture de vidéos FLV dans un composant MediaDisplay ou MediaPlayback.
Auteur :jeanphilippe
Boucler un FLV avec les composants MediaDisplay ou MediaPlaybackCompatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Faire boucler (loop) une vidéo FLV lue dans un composant MediaDisplay ou MediaPlayback.
Auteur :jeanphilippe
L' objet CameraCompatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un exemple utilisant la quasi totalité des méthodes, propriétés et fonctions utilisées par l'objet Camera.
Auteur :jeanphilippe
Connaître la durée d'un FLV joué dans FlashCompatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Connaitre la durée d'une vidéo flv en cours de lecture.
Auteur :jeanphilippe
Charger dynamiquement des videos FLV externesCompatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Lire une vidéo flv sans faire appel aux composants.
Auteur :jeanphilippe
Détecter les dimensions maximales de capture vidéoCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une classe permettant de récupérer les dimensions maximales de capture vidéo, et vérifier la compatibilité de certains ratios. Par exemple pour enregistrer le flux vidéo de la webcam sur un Flash Media Server.
Auteur :Arthy (Le Crabe)
Vidéos FLV : Mettre en pause, rembobiner, enchaînerCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Mettre une video flv en pause dès le début de sa lecture, la rembobiner en fin de lecture, enchaîner la lecture de plusieurs vidéos.
Auteur :jeanphilippe
BitmapData.draw() and Video Capture on RTMP - Security sandbox violation.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Résoudre le problème de sécurité lors de la capture d'un flux vidéo FMS par BitmapData.draw()
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)
Guide de l'utilisateur de Flash Video EncoderCompatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Le guide de l'utilisateur d'Adobe de Flash Video Encoder
Auteur :Adobe