Pratique d'Actionscript 3
Thibault Imbert est aujourd'hui ingénieur système chez Adobe France. Il a commencé en tant que développeur Flash pour différentes agences, avant de rejoindre Adobe comme System Engineer. Pendant son temps libre, Thibault expérimente ActionScript 3, comme en témoigne son site http://www.bytearray.org.
Cet ouvrage dresse un panorama de l’utilisation d’ActionScript 3 et de ses nouveautés, ainsi que du nouveau lecteur Flash 9. L’auteur explique au travers de nombreux exemples et cas concrets comment traiter désormais les objets, le texte, le son et la vidéo, le chargement et l’envoi de données externes (variables, XML, etc.), les sockets, etc. Certains sujets avancés et peu abordés comme les classes bas niveau ou encore Flash Remoting sont également traités. Enfin, l’auteur livre une application complète qui reprend les différents points évoqués.
Vous pouvez télécharger l'intégralité du livre sur cette page (lien de téléchargement direct).
Voici également un accès au livre chapitre par chapitre :
Chapitre 1 - Qu'est ce que l'Actionscript 3
Chapitre 2 - Langage et API
Chapitre 3 - Le modele evenementiel
Chapitre 4 - Liste d'affichage
Chapitre 5 - Les symboles
Chapitre 6 - Propagation événementielle
Chapitre 7 - Interactive
Chapitre 8 - Programmation Orientee Objet
Chapitre 9 - Etendre les classes natives
Chapitre 10 - Diffusion d'evenements personnalisés
Chapitre 11 - Classe du document
Chapitre 12 - Programmation Bitmap
Chapitre 13 - Charger du contenu
Chapitre 14 - Charger et envoyer des donnees
Chapitre 15 - Communication externe
Chapitre 16 - Le texte
Chapitre 17 - Son et Video
Chapitre 18 - Sockets
Chapitre 19 - Flash Remoting
Chapitre 20 - ByteArray
Chapitre 21 - Application Finale
