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Optimisation & Bonnes pratiques

Un ensemble d'articles pour apprendre à rédiger correctement son code et à optimiser ses applications.


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Ecrire correctement en ActionScriptCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un article sur les conventions d'écriture du code ActionScript, et sur la documentation du code.
Optimiser la mémoireCompatible Flex 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimiser la mémoire
Auteur :deuxsucresEcrit le :05 novembre 2011
Dossier Optimisation & Bonnes pratiquesCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Auteur :ThoutmosisEcrit le :13 janvier 2010
Les bonnes pratiques en FlashCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Quelques conseils généraux de programmation.
Chaine de portée et perte de mémoire dans Flash MXCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comprendre où il est possible d'accéder à une variable en fonction de l'endroit où elle est déclarée. utilisation des variables dans les fonctions. Lien avec la gestion de la mémoire.
Auteur :Timothée Groleau
Pourquoi, quand et comment optimiser une application ?
Auteur :ThoutmosisEcrit le :13 janvier 2010