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_level

Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Par ekameleon (Marc Alcaraz)

Définition : Un _level permet de référencer le scénario principal d'une animation, chaque animation flash possède un scénario principal sur lequel on peut disposer du texte, des boutons, des symboles graphiques et des clips, mais on peut également structurer localement des variables, fonctions …

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