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Frameworks et bibliothèques ActionScript

Frameworks, ensembles cohérents de classes, bibliothèques de classes.



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VEGAS Framework OpenSource AS2/AS3/SSASCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction à VEGAS, un Framework OpenSource AS2, AS3 et SSAS (Flash Media Server).
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)
FlexUnitCompatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :FlexUnit est un framework open source permettant d'effectuer des tests unitaires afin de s’assurer du fonctionnement correct d’une partie déterminée d’un logiciel ou d’une partie de programme.
Auteur :d.exter (Denis exter)Ecrit le :21 février 2010
Tests Unitaires avec Flash Builder et FlexUnit 4Compatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Mettre en place des tests unitaires dans vos projets Flash/Flex à lʼaide du framework Flex Unit dans Flash Builder.
Auteur :slyc3 (DOMIN Steve)Ecrit le :09 septembre 2010
Introduction à la librairie DegrafaCompatible Flex Builder 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :La librairie open source de Degrafa permet de réaliser graphismes et graphiques dynamiques avec Flex. Cette article présente de quoi débuter dans son utilisation.
Auteur :d.exter (Denis Exter)Ecrit le :17 février 2009
Flex & PureMVCCompatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation du framework PureMVC et création d'un premier projet.
Auteur :slyc3 (Steve Domin)Ecrit le :05 avril 2009
Le framework architectural INDIGOCompatible Flex 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation du framework Indigo, qui implémente un conteneur léger inspiré du framework Spring.net, à travers un exemple simple et pédagogique de recherche de films.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :24 janvier 2007
Remplacer l’EventDispatcher par les SignalsCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Ce tutoriel vous présente la librairie Signals de Robert Penner, qui remplace la couche événementielle de Flash.
Auteur :frangois (frangois)Ecrit le :24 octobre 2010
Découverte du framework RobotlegsCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Initiation à la micro-architecture Robotlegs
Auteur :frangois (frangois)Ecrit le :31 octobre 2010
Quelques classes utilesCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Ce mini tutorial vous présente quelques classes qui vous seront trés utile dans vos travaux : mx.utils.Delegate , ascb.utils.Proxy , mx.events.EventDispatcher
La librairie Core2Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Installation de et introduction à Core2, une librarie d'extension de ECMA-262 inspiré par le .NET framework ainsi que des extensions Javascript 1.5, comme les méthodes de Array: filter, forEach, etc.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)
Les tests unitaires avec ASTUceCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre à tester son code par tests unitaires en utilisant le framework ASTUce.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)