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Les évènements

La création, la diffusion et la gestion des évènements en ActionScript.

title="Voir/Cacher12 articlesAfficher seulement les articles avec : Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.
MouseEvent / AddEventListener : Clics et événements souris sur les boutons et les clipsCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comprendre le principe des écouteurs, et plus précisément écouter les événements souris (clic, roll over, double clic…). Quasiment aucun prérequis.
Auteur :NatalyEcrit le :25 janvier 2011
Minimiser vos appel de fonction - Event.RENDER & InvalidationCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment appeler moins souvent des fonctions de mises à jour graphiques après modifications multiples des propriétés d'un objet.
Auteur :billyben (Billyben)Ecrit le :12 juin 2010
AS3 - Events flash.text.TextFieldCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Evènements de la classe TextField en AS3 et exemples d'utilisation.
Auteur :ekameleon (Mark Alcaraz)Ecrit le :15 juin 2009
Liaison avec une image de la bibliothèque et gestion du mouvement au dessus d'un objet d'affichageCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Afficher un objet de la bibliothèque. Détecter le mouvement de la souris au-dessus de cet objet.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)
DoubleClick en AS3Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre à tester son code par tests unitaires en utilisant le framework ASTUce.
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)
Event AS3Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une présentation rapide du modèle événementiel de l'Actionscript 3 et un exemple de création d'évènements personnalisés.
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)Ecrit le :2006
Révisions :Pierre1405 - 03/12/2009
Remplacer l’EventDispatcher par les SignalsCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Ce tutoriel vous présente la librairie Signals de Robert Penner, qui remplace la couche événementielle de Flash.
Auteur :frangois (frangois)Ecrit le :24 octobre 2010
Diffuser des événementsCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer et diffuser des événements personnalisés
Auteur :NatalyEcrit le :01 juin 2010
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 10 - Diffusion d’événements personnalisésCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction à la notion d'événements personnalisés et à leur programmation.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 3 - Le modèle événementielCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Etude du modèle événementiel de l'Actionscript 3.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 6 - Propagation événementielleCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comprendre et utiliser le mécanisme de la propagation événementielle.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Pourquoi ne pas utiliser la syntaxe on(event) ?Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Raison pour ne plus utiliser les gestionnaires d'évènement on(event).