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Programmation Actionscript 3

Des articles généraux sur l'ActionScript, le langage MXML, la programmation orientée objet (POO), l'utilisation de la bibliothèque, etc.

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Pratique d'Actionscript 3
Résumé :Cet ouvrage, de Thibault Imbert, dresse un panorama de l’utilisation d’ActionScript 3 et de ses nouveautés, ainsi que du nouveau lecteur Flash 9. Une véritable mine d'informations pour débuter en AS3.
Introduction
Résumé :Les variables et les fonctions
Programmation - Bases et généralités
Résumé :Sommaire d'articles généraux de programmation ActionScript ou MXML. Concepts de base et divers sujets.
La bibliothèque de Flash
Résumé :Sommaire d'articles traitant de l'utilisation de la bibliothèque de Flash.
Programmation Orientée Objet (POO)
Résumé :Sommaire d'articles traitant des différents aspects de la Programmation Orientée Objet en ActionScript.
Les évènements
Résumé :Sommaire d'articles sur la création, la diffusion et la gestion des évènements.
Frameworks et bibliothèques ActionScript
Résumé :Sommaire d'articles traitant de frameworks et de bibliothèques de classes.
Optimisation & Bonnes pratiques
Résumé :Sommaire d'articles traitant de l'optimisation et des bonnes pratiques de programmation.
Design Pattern
Résumé :Présentation de différents Design Patterns.
Les prototypes
Résumé :Sommaire d'articles sur l'utilisation des prototypes de Actionscript.
Trucs et astuces
Résumé :Des astuces de programmation
Foire Aux Questions Flash
Résumé :Des réponses aux questions régulièrement posées.