Forums Développement Multimédia

Les formations Mediabox
Les formations Mediabox

Jeux à base de tuiles - Formats de maps

Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Par gnicos (Nicolas Gauville), le 03 juillet 2011

Nous allons ici nous intéresser au formats de maps dans les jeux à base de tuiles.

Note : Ce tutoriel ne vous apprendra pas à créer un moteur de jeu à base de tuiles ! Ce tutoriel à pour but de montrer comment utiliser un format de maps. Le but est de voir ceux-ci de façon indépendante du reste de façon à ne pas restreinte ce tutoriel à un moteur vu auparavant.
Prérequis
  • Connaître les principes d'un jeu à base de tuiles (si ce n'est pas le cas, un tutoriel est disponible ici à ce sujet).
  • Connaître les bases de l'ActionScript 3 et de la Programmation Orienté Objet.
  • Savoir utiliser l'environnement graphique de flash.
EN CHANTIER
Cette page n'est pas terminée et est en cours d'écriture.

Introduction : pourquoi créer un format de maps ?

Utilisation du XML

Utilisation d'un fichier parsé

Une image comme format de carte

Utilisation minimaliste : les bytearrays

Comparatif général des méthodes

Conclusion

Les sources