Jeux
La section jeux est là pour regrouper des tutoriaux en rapport avec la réalisation de jeux vidéos.
Vous pourrez trouver ici des algorithmes, des implémentations et des réalisations complètes.
![]() | Starfield multidirectionnel | ![]() ![]() |
Résumé :Exercice pratique de création d'un fond étoilé animé pour les jeux. |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :07 mars 2010 |
![]() | Techniques de création de jeux - Plateforme | ![]() | ![]() |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :23 avril 2011 |
![]() | Jeux à base de tuiles - Création d'un Pacman like | ![]() | ![]() |
Résumé :Petite introduction sur les jeux 'a base de tuiles' |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :23 mai 2010 |
![]() | Starfield Multidirectionnel version AS3 | ![]() | ![]() |
Résumé :Tutoriel pour débutants en AS3 et POO - création d'un jeu Starfield |
Auteur :kouliane (Kouliane) | Ecrit le :04 mars 2011 |
![]() | Raycasting | ![]() |
Résumé :Les concepts du Raycasting dans les jeux vidéo et leur mise en application. |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :05 janvier 2010 |
![]() | Exercice pratique : AUDITORIUM | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type AUDITORIUM |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :27 avril 2013 |
![]() | Une bataille navale | ![]() |
Résumé :Créer un petit jeu de bataille navale, sans prétention à faire un jeu dans 'les règles de l'art', mais plutôt comme un cas très intéressant de pratiquer les tableaux à plusieurs dimensions. |
Auteur :lilive | Ecrit le :6 décembre 2010 |
![]() | Exercice pratique : ASTEROIDS | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type ASTEROIDS |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :17 décembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le BEJEWELED | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type BEJEWELED |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :01 août 2013 |
![]() | Exercice pratique : le BLACKJACK | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type BLACKJACK |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :14 janvier 2013 |
![]() | Exercice pratique : le CASCADE | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type CASCADE |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :28 décembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : la COURSE | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type COURSE |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :01 août 2013 |
![]() | Exercice pratique : le DEMINEUR | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type DEMINEUR |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :17 décembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le DOODLE JUMP | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type DOODLE JUMP |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :01 août 2013 |
![]() | Exercice pratique : le PONG | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type PONG |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :03 décembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le TAQUIN | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type TAQUIN |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :25 novembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le MASTERMIND | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type MASTERMIND |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :18 mars 2013 |
![]() | Exercice pratique : le MEMORY | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type MEMORY |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :12 janvier 2013 |
![]() | Exercice pratique : le PACMAN | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type PACMAN |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :08 juillet 2013 |
![]() | Exercice pratique : le PENDU | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type PENDU |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :07 janvier 2012 |
![]() | Exercice pratique : le PROXIMITY | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type PROXIMITY |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :07 février 2013 |
![]() | Exercice pratique : le ROGUE LIKE - partie 1 | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type ROGUE LIKE partie 1 |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :28 février 2013 |
![]() | Exercice pratique : le ROGUE LIKE - partie 2 | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type ROGUE LIKE partie 2 |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :08 mars 2013 |
![]() | Exercice pratique : le SPACE INVADER | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type SPACE INVADER |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :15 décembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le SUDOKU | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type SUDOKU |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :07 février 2013 |
![]() | Exercice pratique : le TETRIS | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type TETRIS |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :01 août 2013 |
![]() | Exercice pratique : le VIDEO POKER | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type VIDEO POKER |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :18 février 2013 |
![]() | Exercice pratique : le FROGGER | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type FROGGER |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :26 novembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le SNAKE | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type SNAKE |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :26 novembre 2012 |
![]() | Exercice pratique : le TIC TAC TOE | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type TIC TAC TOE |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :11 décembre 2012 |
![]() | Fiche pratique : gestion des collisions | ![]() |
Résumé :Gestions des collisions |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :08 juillet 2013 |
![]() | Fiche pratique : la librairie Flixel | ![]() |
Résumé :Créer un jeu avec Flixel |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :14 avril 2013 |
![]() | Fiche pratique : effets à base de particules | ![]() |
Résumé :Effets et particules |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :17 mai 2013 |
![]() | Fiche pratique : le rendu 2D | ![]() |
Résumé :Rendus 2D |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :21 mars 2013 |
![]() | Gestion des touches en AS3 | ![]() |
Résumé :Gérer l'appui continu des touches du clavier. |
Auteur :Billyben | Ecrit le :22 juin 2010 |
![]() | Mode7 ou Matrices | ![]() |
Résumé :Les concepts du Mode7 dans les jeux vidéo et leur mise en application. |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :24 septembre 2010 |
![]() | Exercice pratique : le PACMAN | ![]() |
Résumé :Création d'un jeu de type PACMAN |
Auteur :Monsieur Spi | Ecrit le :08 juillet 2013 |
![]() | Explication de l'algorithme de pathfinding A* - la pratique | ![]() |
Résumé :Explication de l'algorithme de pathfinding A* - la pratique |
Auteur :Thoutmosis | Ecrit le :08 janvier 2010 |
![]() | Jeux à base de tuiles - Formats de maps | ![]() |
Résumé :Découverte rapide des formats de maps |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :03 juillet 2011 |
![]() | Jeux à base de tuiles - Initiation à l'isométrie - 1 : Dessiner en isométrie | ![]() |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :03 juillet 2011 |
![]() | Jeux à base de tuiles - Initiation à l'isométrie - 2 : Passons au code ! | ![]() |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :03 juillet 2011 |
![]() | Utiliser les forces pour mouvoir des objets | ![]() |
Résumé :utiliser les forces physiques pour faire bouger des objets dans une animation Flash en AS3. |
Auteur :Stefbuet |
![]() | Déplacer un objet avec les touches du clavier - Vaisseau spatial | ![]() | ![]() |
Résumé :Déplacer un objet dont la vitesse est controlée par les touches du clavier. Ceci appliqué au déplacement d'un vaisseau spatial. |
Auteur :lilive (Olivier Tarasse) en adaptant Monsieur Spi | Ecrit le :11 mars 2010 |
![]() | Jeux de voiture | ![]() | ![]() |
Résumé :Créer un jeux de voiture simple. |
Auteur :ibrahim (ibrahim zarouni) | Ecrit le :23 juillet 2010 |
![]() | Les arbres binaires |
Auteur :thoutmosis (Legrand) | Ecrit le :05 novembre 2011 |
![]() | Se lancer dans la création de jeux vidéos : bien commencer |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :02 septembre 2012 |
![]() | Se lancer dans la création de jeux vidéos : plus qu'un métier |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :03 septembre 2012 |
![]() | Se lancer dans la création de jeux vidéos : parer aux erreurs les plus courantes |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :03 septembre 2012 |
![]() | La triche dans les jeux vidéos |
Auteur :draad (Pradeilles Thomas) | Ecrit le :18 septembre 2015 |
![]() | Machines à états finis | ![]() |
Auteur :angelstreet (joachim) | Ecrit le :04 novembre 2012 |
![]() | Explication de l'algorithme de pathfinding A* - la théorie |
Résumé :Explication de l'algorithme de pathfinding A* - la théorie |
Auteur :Thoutmosis | Ecrit le :08 janvier 2010 |
![]() | Le Pipeline de rendu |
Auteur :thoutmosis (Legrand) | Ecrit le :05 novembre 2011 |
![]() | Les jeux isométriques en HTML5 et JavaScript | ![]() |
Résumé :introduction sur les jeux isométriques en HTML5 et Javascript |
Auteur :gnicos (Nicolas Gauville) | Ecrit le :02 juillet 2012 |
![]() | Les bases de l'affichage en HTML5 avec Tomahawk |
Auteur :thoutmosis (Legrand) | Ecrit le :02 août 2014 |
