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L'interactivité en ActionScript

Les articles suivant traitent des possibilités offertes en ActionScript pour créer de l'interactivité entre l'utilisateur et l'application.

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Etape 1 : Déplacer et animer un personnageCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Déplacer et animer un personnage de jeu vidéo simple.
Auteur :Monsieur SpiEcrit le :14 mars 2010
Réalisation de cartes à gratterCompatible Flash CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créez des cartes à gratter réalistes
Auteur :StefbuetEcrit le :16 juillet 2011
Carrousel pas à pasCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Concevoir et construire un carrousel, pas à pas. Fabriquer un menu type Dock.
Auteur :nataly (Nataly)Ecrit le :14 mars 2010
Révisions :lilive - 25/05/2010
Créez votre propre éditeur de dessin en AS3Compatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un éditeur de dessin.
Auteur :Stefbuet
Fabriquer un coloriage : couleur et ColorPickerCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une image à colorier en utilisant le composant ColorPicker
Auteur :NatalyEcrit le :08 août 2011
Créez votre propre système anti-floodCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Techniques permettant d’éviter au maximum les actes de flooding sur vos sites web via une application Flash en AS3.
Auteur :Stefbuet
Créer un diaporama en ActionScript 3Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Réaliser un diaporama interactif avec vignettes.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :09 juillet 2008
Révisions :lilive - 16/05/2010
Déplacer un objet par un Drag and Drop en ActionScript 3.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Permettre à l'utilisateur de déplacer des objets avec la souris.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)
Créer dynamiquement un bouton en ActionScript 3 (AS3)Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un bouton par programmation en utilisant les méthodes et propriétés de la classe SimpleButton.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :28 mai 2008
Les bases de TweenLite / TweenMaxCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Auteur :thoutmosis (Legrand)Ecrit le :19 juillet 2011
Liaison avec une image de la bibliothèque et gestion du mouvement au dessus d'un objet d'affichageCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Afficher un objet de la bibliothèque. Détecter le mouvement de la souris au-dessus de cet objet.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)
Gestion des touches en AS3Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Gérer l'appui continu des touches du clavier.
Auteur :BillybenEcrit le :22 juin 2010
DoubleClick en AS3Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre à tester son code par tests unitaires en utilisant le framework ASTUce.
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 7 - InteractivitéCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Interactivité avec l'utilisateur: boutons, menus, gestion du focus, souris et clavier.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Déplacer un objet avec les touches du clavier - Vaisseau spatialCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Déplacer un objet dont la vitesse est controlée par les touches du clavier. Ceci appliqué au déplacement d'un vaisseau spatial.
Auteur :lilive (Olivier Tarasse) en adaptant Monsieur SpiEcrit le :11 mars 2010
PageFlip - Livre interactifCompatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un livre que l'on peut feuilleter grâce à PageFlip.
Auteur :john_chab (jonathan)
Fenêtre redimensionnableCompatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un fenêtre contenant du texte, redimensionnable par l'utilisateur.
Auteur :Kalou
Menu XML élastiqueCompatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Voici un menu XML pour Flash MX, avec des mouvements de menu élastiques. Il est sous forme de Composant, pour etre ré-utilisable facilement.
Champs de saisie amelioréCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Améliorer les champs de saisie : changer la couleur lorsqu'ils ont le focus, les preremplir, les vider lors du 1er focus, leur donner un effet de profondeur, etc.
Auteur :k-ny
Un album photo dynamique et rigolo…Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un album photo rigolo à partir d'une liste d'images contenue dans un fichier XML.
XML : menu dynamique avec arborescenceCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer pas à pas une animation qui va chercher l'arborescence d'un menu dans un fichier xml et qui l'affiche, avec autant de niveaux que l'on veut.
Des boutons dans une boucle !Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Techniques permettant d’éviter au maximum les actes de flooding sur vos sites web via une application Flash en AS3.
Auteur :minotor
Réalisation d'un bouton fluideCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Réaliser un bouton qui s'ouvre et se referme au survol de la souris.
Auteur :minotor
Créer un diaporama pas à pasCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre l'ActionScript 2 en réalisant un diaporama interactif avec vignettes. Pour débutants.
Auteur :lilive (Olivier Tarasse)
Afficher, centrer, déplacer et zoomer une image à l'intérieur d'une fenêtreCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Afficher du contenu graphique dans une fenêtre de taille fixe. Permettre à l'utilisateur de déplacer et zoomer sur le contenu.
Auteur :lilive (Olivier Tarasse)
Afficher, centrer, déplacer et zoomer une image à l'intérieur d'une fenêtre (2)Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Afficher du contenu graphique dans une fenêtre de taille fixe. Permettre à l'utilisateur de déplacer et zoomer sur le contenu.
Auteur :lilive (Olivier Tarasse)
Flash ScrollBar APICompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un package complet permettant de créer facilement une barre de défilement, qui permet à l'utilisateur de faire défiler un MovieClip.
Scroller des MovieClipCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer une barre de défilement pour faire défiler le contenu d'un Movieclip.
Comment supprimer le contenu d'un champ texte lorsque celui-ci prend le focus ?Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Méthode permettant d'effacer le contenu d'un champ de saisie texte au début de son édition.
Champ de texte dynamique avec une scrollbarreCompatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser un composant qui ajoute une scrollbar à un champ de texte.
Text Dynamique XML + Scroller Dynamique (FLASH MX)Compatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Afficher un champ de texte multilingue avec dispositif de scrolling par glissé. Le texte est défini dans un fichier XML.
Auteur :PejayEcrit le :18 août 2002
Effet de suiviCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Cet effet permet faire suivre une cible par un clip. La cible peut être un clip, mais aussi le curseur de la souris par exemple.
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)
Ligne suiveur de clipsCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment attacher une ligne entre 2 clips, pour qu'elle s'adapte et suive les clips selon leurs déplacements.
Auteur :Kalou
Menu OctopusCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un menu animé déplacable par l'utilisateur en forme de bête à 8 pattes.
Auteur :Kalou
Ligne ancrée sur plusieurs clipsCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un exemple d'utilisation de la POO : relier plusieurs clips par des lignes.
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)
boutons-animes
Auteur :lilive (olivier tarasse)Ecrit le :29 septembre 2011
Les Tweens en Flash
Auteur :thoutmosis (Legrand)Ecrit le :25 mai 2011