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Les composants Flash

Apprendre à utiliser les composants Flash pour proposer de l'interactivité à l'utilisateur. Boutons, boutons radio, listes, zones déroulantes, panneau défilant, …
Créer ses propres composants ou personnaliser ceux qui existent déjà.

title="Voir/Cacher11 articlesAfficher seulement les articles avec : Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.
Charger des images ou des swf en ActionScript 3 (AS3)Compatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger des images ou des swf en ActionScript 3. Utiliser le composant ProgressBar pour afficher la progresion du téléchargement.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :24 juin 2008
Le composant datagridCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre à utiliser un dataGrid en AS3 et surtout à le personnaliser. Par exemple en y intégrant un combobox.
Auteur :monz (Stéphane Monnet)Ecrit le :08 janvier 2009
Composants bouton radio, deux trois subtilités #1 (init)Compatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utilisation des composants boutons radio (cercles d'option) en dehors du cadre d'un simple formulaire sur une seule page.
Auteur :nataly (Nataly)Ecrit le :06 juin 2011
Composants bouton radio, deux trois subtilités #2 (avancé)Compatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utilisation des composants boutons radio (cercles d'option) avec mémorisation des choix et choix requis dans le cadre d'un quizz.
Auteur :NatalyEcrit le :11 juin 2011
Utilisation des composants ActionScript 3.0Compatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Le guide de l'utilisateur des composants AS3 d'Adobe.
Auteur :Adobe
Minimiser vos appel de fonction - Event.RENDER & InvalidationCompatible Flash CS3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment appeler moins souvent des fonctions de mises à jour graphiques après modifications multiples des propriétés d'un objet.
Auteur :billyben (Billyben)Ecrit le :12 juin 2010
Comment fonctionne la personnalisation des composants ?Compatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Méthodes de personnalisation d'un composant.
Création de composants v2 pour Flash MX 2004Compatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une série d'articles pour créer ou personnaliser des composants pour Flash MX 2004.
Creer des textes contenant des smileys avec le composant HappyTextFieldCompatible Flash MX 2004. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un composant qui permet d'afficher des smileys dans un textField.
Auteur :Seraphin
Créer un COMPOSANT Passeur/RécepteurCompatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment créer un composant Passeur / Récepteur
Auteur :Kalou
Customiser facilement vos composantsCompatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Trois méthodes pour customiser les composants.
Auteur :jeanphilippe