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Programmation Orientée Objet, Design Pattern, Frameworks

Des articles concernants la POO (Programmation Orientée Objet) avec Flex.
Sujets connexes, comme les Design Patterns et les frameworks.

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FlexUnitCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :FlexUnit est un framework open source permettant d'effectuer des tests unitaires afin de s’assurer du fonctionnement correct d’une partie déterminée d’un logiciel ou d’une partie de programme.
Auteur :d.exter (Denis exter)Ecrit le :21 février 2010
Tests Unitaires avec Flash Builder et FlexUnit 4Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Builder 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Mettre en place des tests unitaires dans vos projets Flash/Flex à lʼaide du framework Flex Unit dans Flash Builder.
Auteur :slyc3 (DOMIN Steve)Ecrit le :09 septembre 2010
Implémentation du pattern SingletonCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Implémenter le pattern singleton en AS3.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :29 octobre 2007
Flex & PureMVCCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation du framework PureMVC et création d'un premier projet.
Auteur :slyc3 (Steve Domin)Ecrit le :05 avril 2009
Le framework architectural INDIGOCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation du framework Indigo, qui implémente un conteneur léger inspiré du framework Spring.net, à travers un exemple simple et pédagogique de recherche de films.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :24 janvier 2007
Les bouchons de testCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :La technique du bouchon lors de tests unitaires.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :05 février 2007