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Echanges au format XML

Les articles suivants présentent le format XML, et des méthodes permettant de charger et d'envoyer des données à ce format.

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DataGrid et XMLCompatible Flex. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger des données externes depuis un XML, pour ensuite les afficher dans une dataGrid.
Auteur :dermiste (Thomas Pujolle)Ecrit le :26 avril 2009
Rubrique :XML
OLAP cubeCompatible Flex. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Les cubes OLAP. Charger des données à partir d'un fichier XML, les afficher dans un composant OLAPDataGrid.
Auteur :wjm (Jean-Marc)Ecrit le :02 mai 2009
Rubrique :XML
Charger des images à la fileCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger des images à la file et les utiliser. Avoir recours à un tableau ou non. Illustration/exemple : un pêle-mêle
Auteur :NatalyEcrit le :18 septembre 2010
Rubrique :Charger du contenu : images, animations, classes
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 18 - La classe XMLSocketCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Dans le 18eme chapitre du livre Pratique d'Actionscript 3, de Thibault Imbert, la classe XMLSocket est utilisée pour réaliser une application de chat.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Rubrique :Sockets
E4x - Du changement au niveau du format XML en AS3.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Le format XML en AS3. Comparaison avec l'AS2. Méthodes de chargement, de lecture et d'écriture.
Rubrique :XML
Parcourir une structure XML (E4X)Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Fiche interactive illustrant le parcours d'une structure xml
Auteur :NatalyEcrit le :10 septembre 2011
Rubrique :XML
Charger et lire un XML en ActionScript 3Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment charger un fichier XML puis en récupérer les données.
Rubrique :XML
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 14 - Charger et envoyer des donnéesCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger et envoyer différents types de données.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Rubrique :Pratique d'Actionscript 3
Menu XML élastiqueCompatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Voici un menu XML pour Flash MX, avec des mouvements de menu élastiques. Il est sous forme de Composant, pour etre ré-utilisable facilement.
Rubrique :XML
charger un fichier distantCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment lire un fichier externe en outrepassant les limitations du chargement interdomaine. Technique appliquée à la lecture d'un flux RSS.
Rubrique :PHP
Transformer une requete SQL en fichier XMLCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un script php renvoyant à flash le contenu d'une table SQL sous forme d'un XML.
Auteur :DamienEcrit le :15 décembre 2002
Rubrique :PHP
Création d'un chat multi-room avec XServerCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Création d'un chat multi-room avec XServer
Rubrique :Sockets
Envoi et réception de données avec AquaServerCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Envoi et réception de données avec AquaServer
Rubrique :Sockets
Un album photo dynamique et rigolo…Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un album photo rigolo à partir d'une liste d'images contenue dans un fichier XML.
Rubrique :XML
Astuce : Charger un fichier XML sur un autre serveur ...Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment charger un XML qui ne soit pas dans un sous-répertoire sur le meme serveur que le swf.
Rubrique :XML
XML : menu dynamique avec arborescenceCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer pas à pas une animation qui va chercher l'arborescence d'un menu dans un fichier xml et qui l'affiche, avec autant de niveaux que l'on veut.
Rubrique :XML
XML: Apprentissage niveau 1Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Présentation du format XML. Intérêt et description de ce format.
Rubrique :XML
1. Le format XMLCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction au format XML et à son utilisation dans flash. Exemple d'utilisation par la lecture d'un flux RSS.
Rubrique :XML
XML : chargement d'une liste d'imagesCompatible ActionScript 1 et 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger une liste d'images contenue dans un fichier XML et disposer ces images en lignes et colonnes.
Rubrique :XML
XML : chargement d'une liste d'images (2)Compatible ActionScript 1 et 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger une liste d'images contenue dans un fichier XML et disposer ces images en lignes et colonnes. (Deuxième partie)
Rubrique :XML
XML : chargement d'une liste d'images (3)Compatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger une liste d'images contenue dans un fichier XML et disposer ces images en lignes et colonnes. Cette troisième partie utilise les prototypes.
Rubrique :XML
Text Dynamique XML + Scroller Dynamique (FLASH MX)Compatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Afficher un champ de texte multilingue avec dispositif de scrolling par glissé. Le texte est défini dans un fichier XML.
Auteur :PejayEcrit le :18 août 2002
Rubrique :XML
Chargement de texte et de propriétés + prototypeCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre à manipuler des fichiers xml (simples) avec flash. Dans cet exemple le xml transmet des textes et des informations sur leur mise en page.
Auteur :DamienEcrit le :27 août 2002
Rubrique :XML
Caractères accentués dans Flash MX et Unicode (UTF8)Compatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment éviter les problèmes avec les caractères accentués en utilisant l'Unicode (UTF8).
Auteur :MorgatteEcrit le :12 août 2002
Rubrique :Divers articles sur le flash dynamique