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Chargement divers

Les articles suivants présentent des méthodes permettant de charger divers contenus.

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Authentification avec Flex et ZendCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Un exemple complet d'authentification (login) utilisateur avec Flex et Zend AMF.
Auteur :slyc3 (Steve Domin)Ecrit le :09 mai 2009
Rubrique :Remoting
Faire du Flash Remoting AMFPHP en AS3 avec Flex Builder 2Compatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Communiquer entre l'application Flex et un serveur PHP.
Auteur :mrvertigo (Thibault Monereau)Ecrit le :02 août 2006
Rubrique :Remoting
Chat avec BlazeDS messagingCompatible Java. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un système de chat à l’aide de BlazeDS.
Auteur :tutocat (TutoCat)Ecrit le :14 août 2008
Rubrique :Remoting
Remoting service avec BlazeDSCompatible Java. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser des classes java à l’aide du remoting service de BlazeDS.
Auteur :tutocat (TutoCat)Ecrit le :24 août 2008
Rubrique :Remoting
Flex avec WebORB pour .NETCompatible .NET. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Accéder à des objets .NET à l’aide de WebORB. WebORB permet de connecter des clients Flex, Flash, AJAX et Silverlight à des objets .Net, des services web, des ressources systèmes, et à des medias en temps réel (audio et vidéo).
Auteur :tutocat (TutoCat)Ecrit le :29 décembre 2008
Rubrique :Remoting
Flex & Zend AMFCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser le package AMF du framework Zend de la même manière que vous l’auriez fait avec AMFPHP.
Auteur :slyc3 (Steve Domin)Ecrit le :24 janvier 2009
Rubrique :Remoting
Google Maps ApiCompatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer des cartes interactives dans Flex à l’aide de la Google Maps API.
Auteur :tutocat (TutoCat)Ecrit le :06 septembre 2008
Rubrique :Les composants Flex
Flex – charger des données au format JSONCompatible Flex 4. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Cet article vous montre le chargement et l'affichage de données JSON dans une application Flex.
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :17 février 2010
Rubrique :JSON
Chargement de fichier et MassLoadCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger un fichier de façon simple, puis utilisation de la librairie MassLoad de chargement en masse, pour charger plusieurs fichiers.
Ecrit le :29 octobre 2006
Rubrique :Charger du contenu : images, animations, classes
API MassLoad - Masapi (Préchargement en masse)Les informations de cette page sont trop anciennes pour être pertinentes.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Charger en masse des données de types semblables ou différents avec le framework MassLoader
Rubrique :Charger du contenu : images, animations, classes
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 15 - Communication externe - API ExternalInterfaceCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Dans le 15eme chapitre du livre Pratique d'Actionscript 3, de Thibault Imbert, il est question de l'API ExternalInterface.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Rubrique :L'API ExternalInterface
Class mapping difficile en AS3.Compatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Echanger des instances de classes entre l'application et le serveur avec AMFPHP.
Auteur :ekameleon (Marc Alcaraz)Ecrit le :28 août 2006
Rubrique :Remoting
Le Flash Remoting en ActionScript 3Compatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Introduction au Flash Remoting et exemples d'utilisation, notamment par la manipulation d'une base de donnée.
Rubrique :Remoting
Pratique d'Actionscript 3 - Chapitre 19 - Flash RemotingCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Les bases du Flash Remoting.
Auteur :Thibault ImbertEcrit le :28 juillet 2008
Rubrique :Pratique d'Actionscript 3
ciblage dynamiqueCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Explications sur la différence entre ciblage des données à charger par URL relative ou URL absolue. Présentation d'une méthode pour cumuler les avantages de ces deux types de ciblage.
Auteur :k-nyEcrit le :05 avril 2007
Rubrique :Divers articles sur le flash dynamique
crossdomain.xmlCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :La méthode officielle permettant de dépasser les restrictions de sécurité quant au chargement de fichiers externes appartenant à un autre domaine
Auteur :k-nyEcrit le :05 avril 2007
Rubrique :Divers articles sur le flash dynamique
Eviter le cache du navigateurCompatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Il nous est parfois bien utile de supprimer le cache navigateur lorque l'on créer des animations flash dynamique et que les valeurs ne sont pas prise en compte.
Auteur :chipaldanceEcrit le :12 août 2002
Rubrique :Divers articles sur le flash dynamique
ExternalInterface et C#Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utilisation de l'External API pour communiquer entre flash et .Net
Rubrique :L'API ExternalInterface
Comment utiliser l'objet File avec Flash Média Server 2 ?Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Récupérer sur la machine client une liste de fichiers présents sur le serveur.
Rubrique :Flash Media Server
Comment forcer le chargement d'un fichier (éviter le cache) ?Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Recharger un fichier en évitant le cache du navigateur.
Rubrique :Foire Aux Questions Flash
Mesurer le débit de la connexion internetCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Adapter son contenu au débit de la connexion internet de l'utilisateur.
Auteur :Seishin, ekameleon (Marc Alcaraz)Ecrit le :02 décembre 2002
Rubrique :Divers articles sur le flash dynamique
Parametres de securite du player flashCompatible Flash. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Résoudre le problème d'accès aux fichiers locaux
Auteur :k-nyEcrit le :12 avril 2007
Rubrique :Divers articles sur le flash dynamique