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Divers articles sur le flash dynamique

Une série d'articles sur des questions variées relatives à l'échange de données entre une application flash et le reste du monde.

title="Voir/Cacher16 articlesAfficher seulement les articles avec : Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.Cliquer pour filtrer les articles.
Google Maps ApiCompatible Flex Builder. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer des cartes interactives dans Flex à l’aide de la Google Maps API.
Auteur :tutocat (TutoCat)Ecrit le :06 septembre 2008
Données échangées :Chargement divers
swf communiquantsCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :3 façons de passer des variables d'un swf à un autre
Auteur :monz (Stéphane Monnet)Ecrit le :02 juin 2008
Données échangées :Echanges de variables
Contrôle total du chargement grâce à flashCompatible ActionScript 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Uploader un fichier et afficher la progression du téléchargement
Auteur :t-servi.comEcrit le :27 mai 2008
Données échangées :Chargement de fichiers
Upload et Download avec FileReferenceCompatible PHP. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer une interface permettant d'uploader et downloader des fichiers.
Ecrit le :13 septembre 2005
Données échangées :Chargement de fichiers
Utilisation du format JSONCompatible JavaScript. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash 8. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Récuperer des données sérialisées au format JSON et les exploiter pour créer un menu.
Auteur :ITERATIF (Olivier Bugalotto)Ecrit le :04 octobre 2006
Données échangées :Echange de valeurs
ciblage dynamiqueCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Explications sur la différence entre ciblage des données à charger par URL relative ou URL absolue. Présentation d'une méthode pour cumuler les avantages de ces deux types de ciblage.
Auteur :k-nyEcrit le :05 avril 2007
Données échangées :Chargement divers
crossdomain.xmlCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :La méthode officielle permettant de dépasser les restrictions de sécurité quant au chargement de fichiers externes appartenant à un autre domaine
Auteur :k-nyEcrit le :05 avril 2007
Données échangées :Chargement divers
Eviter le cache du navigateurCompatible HTML. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Il nous est parfois bien utile de supprimer le cache navigateur lorque l'on créer des animations flash dynamique et que les valeurs ne sont pas prise en compte.
Auteur :chipaldanceEcrit le :12 août 2002
Données échangées :Chargement divers, Chargements de SWF
Inserer une page htmlCompatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Les possibilités pour charger et afficher une page HTML externe dans son swf
Auteur :k-ny
Données échangées :Chargement de contenu HTML
Recevoir ou envoyer des variables.Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Une liste de possibilités pour échanger des variables avec le serveur ou la machine de l'utilisateur
Données échangées :Echange de valeurs, Echanges de variables
Comment forcer le chargement d'un fichier (éviter le cache) ?Compatible ActionScript 2. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Recharger un fichier en évitant le cache du navigateur.
Données échangées :Chargement divers
Mesurer le débit de la connexion internetCompatible ActionScript 1 et 2. Utilise des techniques dépréciées. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Adapter son contenu au débit de la connexion internet de l'utilisateur.
Auteur :Seishin, ekameleon (Marc Alcaraz)Ecrit le :02 décembre 2002
Données échangées :Chargement divers
Caractères accentués dans Flash MX et Unicode (UTF8)Compatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment éviter les problèmes avec les caractères accentués en utilisant l'Unicode (UTF8).
Auteur :MorgatteEcrit le :12 août 2002
Données échangées :Echange de valeurs, Echanges au format XML
Règles de base pour le dynamique avec Flash MXCompatible Flash MX. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Principe de fonctionnement lors d’un envoi et/ou d’une réception de données avec Flash MX. Nous utiliserons la fonction loadVariables pour envoyer et recevoir des données d’un fichier externe.
Auteur :BoichuEcrit le :01 décembre 2002
Données échangées :Echange de valeurs, Echanges de variables
Parametres de securite du player flashCompatible Flash. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Résoudre le problème d'accès aux fichiers locaux
Auteur :k-nyEcrit le :12 avril 2007
Données échangées :Chargement divers
CocomoCompatible Flex Builder 3. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser ce service d'Adobe pour ajouter des fonctionnalités collaboratives à son application (voix sur IP, webcam, chat, tableau blanc multi-utilisateurs, ...)
Auteur :d.exter (Denis Exter)Ecrit le :10 février 2009
Données échangées :Chargement et diffusion de vidéo