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Ombres Portées

Compatible Director. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Le 09 mars 2006

1 - Pour les pros: ombre classique

L'approche classique avec recherche des polygones ombrés et projection uv, adaptée au moteur shockwave 3d.

2 - Pour les nuls: ombre simplifiée sur un model plat

La “pastille de rayman 2”… la façon la plus facile de faire une ombre.