3D
La 3D dans Adobe Director.
![]() | SW3D + 3DSmax : "baking" de textures | ![]() |
Résumé :Créer des ombres pour un objet en 3D. |
Auteur :Cerebral | Ecrit le :03 octobre 2005 |
![]() | Contrôle d'une camera 3D | ![]() |
Résumé :La gestion d'une caméra permettant différents angles de vue dans un monde en 3D. |
Auteur :glurp (Elliot Coene) | Ecrit le :08 septembre 2009 |
![]() | Créer des Mailles | ![]() |
Résumé :Créer en lingo un objet 3D à partir de mailles. |
Auteur :Jagorochi | Ecrit le :08 novembre 2005 |
![]() | Débuter avec Shockwave 3D | ![]() |
Résumé :Débuter avec Shockwave 3D |
Auteur :glurp (Elliot Coene) | Ecrit le :16 février 2010 |
![]() | Utilisation du moteur physique 3D havok | ![]() |
Résumé :Sommaire d'articles sur l'utilisation du moteur physique 3D havok. |
![]() | Mapping d'animation Flash interactive sur un objet 3D | ![]() |
Résumé :Mapping d'animation Flash sur un objet 3D. |
Auteur :Alexandre Labedade | Ecrit le :11 octobre 2005 |
![]() | Multi-Texturing/Per-Pixel Lightning | ![]() |
Résumé :Superposer plusieurs couches de textures pour un rendu photo-réaliste. |
Auteur :Franck Maussand | Ecrit le :03 octobre 2005 |
![]() | Fog culling | ![]() |
Résumé :Optimiser l'affichage d'une scène avec du fog culling |
Auteur :retro2 | Ecrit le :21 août 2006 |
![]() | Ombres Portées | ![]() |
Résumé :Différentes façons de créer des ombres dans des applications en 3D. |
Ecrit le :09 mars 2006 |
![]() | Ombres portées avancé | ![]() |
Résumé :source détaillée du rendu d'ombres en 3d |
Ecrit le :03 août 2011 |
