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Flash Catalyst

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Cette catégorie est dédiée aux tutoriels Adobe Flash CATALYST.

Adobe Flash CATALYST a fait son apparition avec la suite CS5. C'est un outil de création d'animations Flash interactives (Format SWF) et d'applications AIR.
Catalyst est un complément de Flash Builder (Initialement Flex) et s'adresse avant tout à des graphistes n'ayant pas une âme de développeur Flex et/ou Actionscript. L'interface permet de créer rapidement et de manière intuitive des maquettes, qui parfois sont importées directement depuis Photoshop, Illustrator ou Fireworks, d'ajouter et de programmer des composants, de mettre en place des interactions sur les objets graphiques du projet.

Un grand bravo et merci à BEtrained d'avoir ouvert cette section des Ressources Mediabox et d'avoir écrit tous les premiers tutoriels.


Tutoriels Flash Catalyst
title="Voir/Cacher17 articles
Conception d'un composant "Curseur" (Slider) à partir d'IllustratorCompatible Illustrator. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Apprendre à réaliser des composants 'Curseurs' (Sliders) depuis des objets graphiques préparés dans Adobe Illustrator.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :03 novembre 2010
Conception d'un composant personnaliséCompatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment réaliser un composant personnalisé. Pour l'exemple nous réaliserons un composant dépliable qui affichera lui-même, dans son état déplié, un autre composant imbriqué de type 'Panneau de défilement'.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :02 novembre 2010
Conception d'une liste de données élaborée (Part.1)Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un composant liste personnalisé. Le composant affichera une liste d'images, représentées par une vignette, un titre et une description. Il sera possible de faire défiler la liste avec le curseur d'une barre de défilement.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :03 novembre 2010
Conception d'une liste de données élaborée (Part.2) - Une galerie d'imagesCompatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Réalisation d'une galerie d'images affichées en miniatures, affichage en grand de la minaiture sélectionnée.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :03 novembre 2010
Navigation dans un composant personnalisé - Taille d'un composantCompatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment définir soi-même la taille d'affichage d'un composant personnalisé. Comment permettre une navigation à l'intérieur du composant si son contenu est plus grand que lui.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :08 novembre 2010
Optimisation de code MXML dans Flash CatalystCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :01 mars 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 3 Composant barre de défilement verticaleCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 3 Composant barre de défilement verticale
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :08 juin 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 7 Le composant Champ de texteCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 7 Le composant Champ de texte
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :04 juillet 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 2 Composants personnalisés/génériquesCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 2 Composants personnalisés/génériques
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :15 mai 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 1 d'Illustrator à CatalystCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 1 d'Illustrator à Catalyst
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :17 mars 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 6 Interactions et transitionsCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 6 Interactions et transitions
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :04 juillet 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 4 Composant Liste de donnéesCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 4 Composant Liste de données
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :16 juin 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 9 Développer des applications mobiles avec Catalyst ?Compatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 9 Développer des applications mobiles avec Catalyst ?
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :05 juillet 2011 – 13:30
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 8 Optimisation du codeCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 8 Optimisation du code
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :04 juillet 2011
Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 5 Composant Panneau de défilementCompatible Illustrator CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Optimisation de code MXML dans Flash Catalyst – Partie 5 Panneau de défilement
Auteur :tannoy (Antony Chauviré)Ecrit le :04 juillet 2011
Optimisation du poids des images - Incorporation ou liaisonCompatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Comment optimiser le poids des illustrations de votre projet: pixelisation, compression, images liées ou incorporées.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :08 novembre 2010
Révisions :lilive - le 23/11/2010
Composant: Menu à onglets et ouverture d'un panneau de contenuCompatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Créer un composant onglet qui s'ouvre pour afficher un contenu. Réutiliser ce composant pour créer un menu composé de plusieurs onglets.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :08 novembre 2010


Hacks Flash Catalyst
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Bouger un objet sans scrollbar (Barre de défilement)Compatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Utiliser deux boutons flèches gauche et droite pour faire bouger un objet latéralement.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :12 octobre 2010
Suivre les mouvements de la sourisCompatible Flash Catalyst CS5. Cliquer pour en savoir plus sur les compatibilités.
Résumé :Permettre à un objet (ici un cercle...) de bouger dynamiquement dans la même direction que le pointeur de la souris.
Auteur :BEtrained (Laurent BRIERE)Ecrit le :12 octobre 2010