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        <title>Ressources Mediabox</title>
        <description></description>
        <link>http://forums.mediabox.fr/wiki/</link>
        <lastBuildDate>Sat, 18 May 2013 21:22:55 +0200</lastBuildDate>
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            <title>Ressources Mediabox</title>
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            <title>Fiche pratique : effets à base de particules</title>
            <link>http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/jeux/fiche_particules</link>
            <description>Bien utile dans de nombreux jeux, la gestion de particule permet de faire énormément de choses allant des effets tels que la fumée, les feux d'artifices, les explosions ou l'écoulement de l'eau, à l'étude de comportements de masses et la gestion de foules. C'est pourquoi il m'a semblé utile de rédiger une petite fiche de prise en main avec quelques exemples concrets. Je n'ai pas cherché à optimiser les calculs et le rendu pour le moment, on verra ça un peu plus tard, l'objectif est déjà de se fa…</description>
            <author>Monsieur Spi</author>
        <category>tutoriaux:flashplatform:jeux</category>
            <pubDate>Fri, 17 May 2013 21:18:53 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fiche pratique : le rendu 2D</title>
            <link>http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/jeux/fiche_rendus2d</link>
            <description>Bonjour,

En complément des exercices que je rédige en ce moment sur le Wiki (&lt;http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/jeux&gt;), voici une petite fiche pratique concernant les affichages et rendus des jeux en 2D.

Bien sur j'utilise ma propre méthode, il en existe surement d'autres et je ne suis pas à l’abri d'erreurs (merci de me corriger le cas échéant), cependant je pense que cela fera un bon complément par exemple pour l'exercice du Rogue Like (&lt;http://forums.mediabox.fr/wiki/tu…</description>
            <author>Monsieur Spi</author>
        <category>tutoriaux:flashplatform:jeux</category>
            <pubDate>Fri, 17 May 2013 17:36:30 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fiche pratique : la librairie Flixel</title>
            <link>http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/jeux/fiche_flixel</link>
            <description>Flixel, site officiel : &lt;http://flixel.org/&gt;

Flixel est une librairie gratuite à l'attention des développeurs de jeux AS3. Elle permet de créer des jeux “old school”, à base de tuiles ou non, et offre une grande gamme d'outils pratiques pour vous faciliter la tâche et dont voici une liste non exhaustive :</description>
            <author>Monsieur Spi</author>
        <category>tutoriaux:flashplatform:jeux</category>
            <pubDate>Fri, 17 May 2013 17:34:57 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Exercice pratique : AUDITORIUM</title>
            <link>http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/jeux/auditorium</link>
            <description>Bonjour,

Voici un petit exercice dérivé du jeu Auditorium.

Tout d'abord le résultat :



Les sources sont disponibles en fin d'exercice


Pour ce programme vous devez connaître :


&lt;http://help.adobe.com/fr_FR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/statements.html#var&gt;

&lt;http://help.adobe.com/fr_FR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/statements.html#function&gt;

&lt;http://help.adobe.com/fr_FR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/Array.html&gt;

&lt;http://help.adobe.com/fr_FR/FlashPlatform/referenc…</description>
            <author>Monsieur Spi</author>
        <category>tutoriaux:flashplatform:jeux</category>
            <pubDate>Sun, 28 Apr 2013 23:25:08 +0200</pubDate>
        </item>
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