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Yakub

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Déconnecté Dernière activité Aug 25 2018 16:00 PM
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Sujets que j'ai initiés

Ecriture d'une variable sur une autre frame

23 July 2018 - 16:59 PM

Bonjour,

Petite question est il possible d'ecrire une variable contenu sur une autre frame ?
-Dans ma petite animation je suis a la frame 4 , sur cette frame j'ai plusieurs variable dont une qui est un texte de saisi
-J'aimerai revenir a la frame 3 via un bouton et mettre un signe = entre la valeur contenu dans le texte de saisi de me frame 4 et une autre variable .text de la frame 3 .

j'ai essayé ca : MovieClip(3).texteFrame3=texteFrame4; mais cela ne fonctionne pas

Fonction zoom sur sur adobe Reader

03 May 2018 - 17:19 PM

Bonjour,

je souhaite avoir la possibilité de zoomer sur ma scene, j'ai presque réussi avec ce bout de code en plaçant un écouteur d’événement sur le scrolling de la souris

addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, zoomImage);

function zoomImage(e:MouseEvent):void{
if(e.delta > 0){
e.currentTarget.width += 30;
e.currentTarget.height += 30;
}else{
e.currentTarget.width -= 30;
e.currentTarget.height -= 30;
}
}

Malheureusement le résultat n'est pas parfait par le zoom ne se fait pas avec comme reference le pointeur de la souris, du coup j'agrandi mon image et je suis obliger de recentrer a chaque zoom, dé-zoom .

Est il possible de realiser un genre de zoom comme sur acrobat reader ?
merci

Ecouteurs d'evenement sur changement d'etat

25 April 2018 - 16:35 PM

Bonjour,

Existe t-il un ecouteur d'evenement qui est declenché sur un changement d'etat, par exemple le contenu d'un textField ?

Lancement d'Excel en AS3

25 April 2018 - 15:22 PM

Bonjour,

Je cherche une solution pour pouvoir ouvrir mes fichiers Excel un cliquant sur un bouton d'une appli sur Flash en As3.
J'ai tenter la methode avec l'URL en renseignant le chemin mais cela ne fonctionne pas, existe t-il une fonction pour cela ?

Variable echange entre deux Objets

20 April 2018 - 15:37 PM

Bonjour,

Je développe une petite application qui va me permettre d'ouvrir des Symboles et les placer sur la scène (objet contenu dans la bibliothèque), en fonction de la valeur contenu dans une texteBox j'aimerai highlighter un objet contenu dans symbole.

J'ai pensé faire une boucle Switch - case qui viendrai vérifier la valeur contenu dans un INTEGER et en fonction de cette valeur je peux highlighter tel ou tel objet, c'est une solution plutôt simple mais je ne vois pas comment dans le code principal qui appel le symbole écrire cet INTEGER qui ce trouve a l'interieur de l'objet .

Vous avez une idée ?

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