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cortoh

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [Résolu] Vérifier si connecté ou pas

25 November 2017 - 12:35 PM

Autant pour moi, trop la honte :oops: , merci.

Dans le sujet : [Résolu] Vérifier si connecté ou pas

25 November 2017 - 10:04 AM

Bonjour,
Vu la conception de mon code initiale (je pense), je n'arrive pas à intégrer mon écouteur, je n'arrive pas à afficher le "trace", je suis à la ramasse, un peu d'aide serait la bienvenue, merci..
Mon écouteur si pas de connection:

my_Loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onFailure);
function onFailure(evt:IOErrorEvent):void {
trace("pas de connection !");
}
 

Dans le sujet : [Résolu] - Cibler un texte dynamique dans un clip importé.

09 November 2017 - 20:57 PM

Bonsoir Monsieur Spi,

Merci beaucoup pour ces explications détaillées, dans un premier temps je code de façon basic afin de monter et mettre en place l'ensemble de mon projet puis j'affine certaine partie du code sachant qu'il y a diverses possibilités telles que les boucles ou les tableaux tout en ne sachant pas ou plus trop les écrires, j'ai bien saisi la formule des 2 codes seulement je ne comprend pas dans le dernier code

menu.addChild(btn_1);
 
dans ma logique les "btn" sont déjà présent dans le menu donc pas besoin de les importer à moins qu'il s'agisse peut-être d'importer
la propriété "montexte" ?

Dans le sujet : [Résolu] - Cibler un texte dynamique dans un clip importé.

08 November 2017 - 22:43 PM

Bonsoir,

Je souhaiterais de l'aide pour optimiser mon code suivant en utilisant une boucle pour les 26 lettres de l'alphabet, j'ai établis la boucle pour les boutons mais je suis perdu en ce qui concerne l'attribution des lettres.

Le code de départ:

btn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tch_A);
   function tch_A(me:MouseEvent):void {
  texte_ABC.appendText("A") ;
  stage.focus = texte_ABC;
  }
btn_2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tch_<img src='http://forums.mediabox.fr/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />;
   function tch_B(me:MouseEvent):void {
  texte_ABC.appendText("B") ;
  stage.focus = texte_ABC;
  }
btn_3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tch_C);
   function tch_C(me:MouseEvent):void {
  texte_ABC.appendText("C") ;
  stage.focus = texte_ABC;
  }
 

Ma boucle pour les boutons:


var tabBtn:Array = [btn_1, btn_2, btn_3];
var max_Btn:int = tabBtn.length;
for (var i:int=0 ; i < max_Btn ; i++){
tabBtn[i].addEventListener (MouseEvent.CLICK, actBtn);

}

function actBtn (me:MouseEvent):void{

}
 

Merci d'avance pour votre aide.

Dans le sujet : [Résolu] - Différencier drag et action bouton

14 October 2017 - 08:48 AM

Bonjour,
Alors après un bon moment de cogitation j'ai trouvé la parade et ceci en comparent la position de départ et d'arrivée de ma fenêtre en utilisant 2 variables qui seront alors comparées par le "MouseEvent" Down et Up des boutons et ça fonctionne nickel.


// MOUSE DOWN //////////

my_window.mybtn_3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, tchDo_btn_3);

   function tchDo_btn_3(me:MouseEvent):void {

   posi_Down = my_window.y;

  }

// MOUSE UP //////////

my_window.mybtn_3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, tchUp_btn_3);

   function tchUp_btn_3(me:MouseEvent):void {

   posi_Up = my_window.y;

  if(posi_Up == posi_Down) {

  trace("action_3");

  }
  }
 

Merci pour votre aide.

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