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OOP - Surcharge de onClipEvent - est ce possible ?

PAO Flash

11 réponses à ce sujet

#1 patjoub

    Ceinture Blanche

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Posté 05 February 2003 - 19:12 PM

Bonjour,

J'ai créé un objet de type MovieClip par héritage.
Est il possible de surcharger onClipEvent pour ne plus être obligé d'écrire du code directement dans les clips ?

Merci.

#2 jeanphilippe

    Grosso modo

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Posté 05 February 2003 - 19:49 PM

salut
tu veux dire un proto? :?:

#3 Ch4rly

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Posté 05 February 2003 - 21:18 PM

SAlut ! biggrin.gif

que veux tu dire par "surcharger les onclipevent" ? :?
Sinon dans MX il existe une nouvelle synthaxe : Clip.onLoad ou clip.onEnterFrame ... mais il faut MX ... wink.gif

#4 patjoub

    Ceinture Blanche

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Posté 05 February 2003 - 23:15 PM

Citation

salut
tu veux dire un proto? :?:


oui........enfin je crois !!!!
Comme je trouve super pénible de mettre le code dans chque clip pour voir si la souris est entrée dedans , j'aimerais compléter ma classe movie clip perso avec cette méthode onclipevent qui contiendrait directement un code adapté.
l'explication est un peu longue mais bon !!

bonne idée :idea: radiohead sur ton site !

Patjoub

#5 jeanphilippe

    Grosso modo

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Posté 05 February 2003 - 23:18 PM

dans ce cas passe a MX et regarde sur le forum et les tutos, il ya un tas de tutos a ce sujet (protos) :wink: :wink:

#6 patjoub

    Ceinture Blanche

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Posté 05 February 2003 - 23:19 PM

Citation

SAlut ! biggrin.gif

que veux tu dire par "surcharger les onclipevent" ? :?
Sinon dans MX il existe une nouvelle synthaxe : Clip.onLoad ou clip.onEnterFrame ... mais il faut MX ... wink.gif


Hello,
Je sais que Mx le fait mais comme tout le monde n'a pas le dernier player ,il faut que je fasse 2 dev sad.gif : un version flash 5 et un flash mx.
Et flash 5 est nettement moins objet qu'MX.

Par surcharge j'entends redéfinir une méthode déja existante d'une classe par ma propre méthode.

merci pour le coup de main :wink:

Patjoub

#7 patjoub

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Posté 05 February 2003 - 23:23 PM

Citation

dans ce cas passe a MX et regarde sur le forum et les tutos, il ya un tas de tutos a ce sujet (protos) :wink: :wink:



merci 8)

#8 timothee

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Posté 07 February 2003 - 06:39 AM

Sous Flash 5, tu peux utiliser FLEM pour assigner et changer le code des movieclips a la vole:
http://chattyfig.figleaf.com/flem/

Timoth'

#9 flashouyeur

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Posté 18 February 2003 - 18:46 PM

salut!

ton flash rame c'est ca?

j'ai un element de reponse...

dixit toi
..Comme je trouve super pénible de mettre le code dans chque clip pour voir si la souris est entrée dedans ...

ayé cherche pas voila pourquoi!

#10 patjoub

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Posté 18 February 2003 - 18:58 PM

hello,

après plusieurs tentatives, j'ai laissé tombé flash 5 pour MX.
(les modèles "objet" en flash 5 = beaucoup de prise de tête pour un résultat pas forcément évident).
Et là, tout est possible biggrin.gif !! :vraie prog objet,etc... bref MX quoi !
Et tant pis pour la compatibilité descendante !

Merci du coup de main en tout cas.

P.

#11 flashouyeur

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Posté 19 February 2003 - 15:16 PM

heuuu je n'ai jamais encore vu de flash fait avec MX qui ne soit pas realisable sous flash 5!!!

Flash Old School Crew ! tongue.gif

#12 patjoub

    Ceinture Blanche

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Posté 19 February 2003 - 15:25 PM

sûrement !
Mais mon inexpérience en flash m'incite à utiliser les outils les + rapides. :oops:
MX me semble plus facile à coder que v5.

P. (un poil dans la main et plein sur la tête)
:wink:



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