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CODE Actionscript

12 réponses à ce sujet

#1 DarkMoonX

    Ceinture Noire

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Posté 10 January 2003 - 14:56 PM

salut ohhh grand maître flasheur

désolé, mais je sais vraiment pas comme il faut procéder pour faire mon truc...

je t'explique :

J'ai crée un menu de navigation qui va charger différentes pages .swf dans ma page
principale. j'ai place ce script dans chaque bouton de mon menu :

on(release) {
_root.createEmptyMovieClip ("monclip",1) ;
_root.monclip.loadMovie ("magneto.swf") ;
_root.monclip._x = 154 ;
_root.monclip._y = 116 ;
}

jusqu'à là ça marche nickel

puis je voudrais que à chaque fois que je clique sur un bouton de mon menu en plus de
charger la page en question le fond de ma page principale change aussi aléatoirement
parmi plusieurs fonds d'écran.

Tu m'as déjà dit qu'il faut utiliser loadmovie plus Math.floor(Math.random truc machin
mais je suis pas vraiment un programmateur mais j'essaie de comprendre comme ça marche.

donc je te demande pas de tout me faire mais vraiment me guider car je sais pas où
il faut mettre mon script ni comme le rédiger...
et comme on dit c'est mieux quelqu'un qui sais à 10 qui cherchent

merci d'avance pour tes lumières

#2 Pierre

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Posté 10 January 2003 - 14:59 PM

Bah tu fais un clip pour ton fond et tu charge tes animation swf à l'intérieur en faisant de la sorte:

_root.clip.loadmovie("tonanim.swf");

Mais tu veux que ce soit aléatoire ou pas?

#3 DarkMoonX

    Ceinture Noire

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Posté 10 January 2003 - 15:02 PM

oui il faudrais que ça soit aleatoire

#4 ekameleon

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Posté 10 January 2003 - 15:04 PM

Hello smile.gif
1 - premier truc moteur de recherche car depuis lundi je fais que de répondre à ta question ..;
2 - sinon un code du style :
CODE


NbrImage = 10; // exemple si tu as 10 images image1.jpg , image2.jpg .. image10.jpg

num = Math.round(Math.random() * NbrImages);



url = "image"+num+".jpg"; // on affecte une image en fonction du nombre obtenu de façon aléatoire



_root.ClipFond.loadMovie (url); // on charge l'image dans ClipFond



// ClipFond est un clip placé en dessous des autres (sur un calque) sur la scène principale ayant pour nom d'occurence "ClipFond" (panneau propriété)


bye smile.gif

#5 ekameleon

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Posté 10 January 2003 - 15:05 PM

sinon cherche .. cherche .. et link:recherche smile.gif DICO + moteur de recherche et tu trouves smile.gif

#6 DarkMoonX

    Ceinture Noire

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Posté 10 January 2003 - 15:10 PM

ok merci beaucoup
mais il faut me comprendre c'est la fin de la semaine
bientôt le WE et tout et tout... mais voilà je vais chercher un peu
merci encore

laugh.gif

#7 ekameleon

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Posté 10 January 2003 - 15:11 PM

Moi j'ai pas de fin de semaine wink.gif c'est non stop wink.gif pas d'excuse lol biggrin.gif wink.gif

#8 ali_o_kan

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Posté 10 January 2003 - 16:19 PM

:pop: :pop: fin de quoi ????
Connais pas moi non plus
laugh.gif laugh.gif

#9 DarkMoonX

    Ceinture Noire

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Posté 13 January 2003 - 11:17 AM

Salut ekameleon

Ton script marche nickel pour le chargement des images aléatoirement.
je voudrais rajouter un effet de fading entre chaque chargement.
j'ai déjà regardé plusieurs exemples mais j'arrive pas à l'adapter
à mon script celui qu'est au dessus...

merci de ta patience :oops:

#10 ekameleon

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Posté 13 January 2003 - 12:20 PM

j'ai parlé d'un effet de fading hier soir cherche un peu sur le forum. Sinon j'ai mis un tuto dans les link:dyn sur comment précharger une image dynamique avec un autre effet de fadding.. je peux pas en dire +
bye smile.gif

#11 ekameleon

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Posté 13 January 2003 - 12:22 PM

Citation

j'ai déjà regardé plusieurs exemples

lesquels ?

Surtout que

Citation

mais j'arrive pas à l'adapter
à mon script celui qu'est au dessus...


tu parle de quoi ? tu vois tu me dis que tu as fais un truc et tu montres pas .. alors comme je peux pas te faire tout ton boulot il faut un minimum que tu précise de quoi tu parles wink.gif

#12 DarkMoonX

    Ceinture Noire

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Posté 13 January 2003 - 12:59 PM

voilà sur chaque bouton de mon menu j'ai mis ce script

NbrImage = 14 ;num = Math.round(Math.random() * NbrImage) ;
url = "image"+num+".jpg" ;
_root.ClipFond.loadMovie (url) ;
_root.ClipFond._x = 0 ;
_root.ClipFond._y = 0 ;


puis je voudrais rajouter un effet de fade.

J'ai regardé ton prototype dans les tutoriaux
"Préchargement d'une image dynamique en FLASH MX"

Mais je sais pas trop comme l'utiliser dans mon cas

#13 ekameleon

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Posté 13 January 2003 - 13:00 PM

lis le ... tu as vu le miens ? car il explique exactement comment faire. MAis faut un PRELOAD de l'image.
sinon link:cherche fading
bye smile.gif



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