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son+preload

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2 réponses à ce sujet

#1 deu1327249787

    Ceinture Jaune

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Posté 21 May 2002 - 14:34 PM

Preload + son
voilà je veux jouer sur le volume de 5 sons et leurs pan indépendemment.
Je sais qu'il n'est pas possible de le faire dans une anim unique.

Mais faut il ke je crée une anim par son, ou une anim ki me sert de biblio??? Et si les 2 marchent cé koi le + léger??

Et ensuite ke faut il mettre dans ces anims???

Pour l'instant j'ai une anim par son. Dans ces anims j'ai mis directement le son sur la scene(en reglant le nb d'images).
ensuite dans la principale j'ai mis:

onClipEvent (load) {
loadMovieNum ("son1.swf", 1);
loadMovieNum ("son2.swf", 2);
...
sound1 = new Sound(son1);
sound1.setVolume(50);
sound2 = new Sound(son2);
sound2.setVolume(50);
...
if (getBytesLoaded() < getBytestotal()) {
gotoAndPlay (1);
} else {
gotoAndStop (2);
}
}

Mais ça marche pas bien (mes sons sont des bruitages ki sont ensuites géré aléatoirment sur un temps aléatoire, mais de cette façon je perds tout l'aléatoire)

WHYWHYWHY???

Merci,

#2 Pierre

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Posté 21 May 2002 - 17:22 PM

bah pour garder ton effet random tu peux essayer de ne pas apeler tes son comme ça

sound1.setVolume(50);

mais plutôt de faire une concaténation du nom apres un random de i par exemple

genre tu fait un random de i et ensuite tu fait un setVolume de sound+i

non?

#3 deu1327249787

    Ceinture Jaune

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Posté 21 May 2002 - 17:38 PM

Merci, mé j'ai un leger probleme:

C'est à dire k'ils puissent etre joués ensemble, mais j'ai un son ki fait gauche/droite/gauche/droite (une minuterie ki marque les secondes)...Or je ne veux pas ke tous les autres sons de l'anim suivent celui là.

Si ça peut aider, j'ai un calque ou je joue avec le pan, et dans l'autre je laisse les sons centraux. J'ai réussit à eviter le probleme du setVolume, mais pas celui du setPan



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