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creation cube 3D

PAO Flash

5 réponses à ce sujet

#1 immyevil

    Ceinture Blanche

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Posté 07 April 2013 - 19:45 PM

Bonjour tout le monde,
avant de créer mon sujet, je vous assure que j'ai bien cherché sur le forum et ailleurs et je ne trouve toujours pas de réponse a mon problème.
en fait j'ai suivit un tuto sur la creation de cube 3D, et j'ai un probleme, il y'a toujours une facade qui ne s'affiche pas bien quand je fait une rotation du cube.

si joint le fichier si quelqu'un pourra m'aider.
Merci d'avance.

Fichier(s) joint(s)

  • Fichier joint  cube.fla   868.24 Ko   17 téléchargement(s)


#2 immyevil

    Ceinture Blanche

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Posté 08 April 2013 - 21:00 PM

toujours personne a me repondre!?

#3 Nelchaël

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Posté 10 April 2013 - 11:05 AM

Citation

une facade qui ne s'affiche pas bien
C'est à dire ?
- Une face qui s'affiche sur le devant alors qu'elle devrait être derrière ? Dans ce cas, il faut soit cacher les faces dont on voit le verso, soit gérer un ordre d'empilement, la coordonnée z des faces pouvant éventuellement suffire.
- Ou une face dont le positionnement 3D est inexact ?
nelchael.fr freelance flash CS6

#4 immyevil

    Ceinture Blanche

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Posté 10 April 2013 - 22:27 PM

Merci Nelchaël pour votre reponse
enfait je ne comprend pas d'ou vient le probleme.
ce qui se passe, c'est qu'une face qui doit etre caché, s'affiche et efface l'affichage d'une autre facade voir deux.
le fichier joint explique bien le probleme.
Merci pour votre aide.

#5 Nelchaël

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Posté 12 April 2013 - 14:07 PM

Oui, cela correspond à ce que j'ai indiqué.

Citation

enfait je ne comprend pas d'ou vient le probleme.
L'ordre de superposition des clips n'est pas automatiquement mis à jour, tout simplement.
Il reste tel qu'il a été défini au départ.

Voir une des solutions que j'ai indiquées (il faut passer par du code) :

- Soit cacher les faces dont on voit le verso.
Je ne sais pas s'il existe déjà une fonction qui détermine si on voit le recto ou le verso un clip.
Sinon, c'est moyennement compliqué à faire (j'avais codé ça il y a quelques années à base de local3DToGlobal).
A noter qu'il y aurait une autre construction possible du cube passant par drawTriangles et qui permettrait de cacher automatiquement les faces présentant leur verso mais là c'est plus difficile.

- Soit redéfinir l'ordre d'empilement (voir les fonctions possibles dans la classe DisplayObjectContainer) en se basant sur la coordonnée z des clips.
Ce serait sans doute le plus simple pour toi.
nelchael.fr freelance flash CS6

#6 immyevil

    Ceinture Blanche

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Posté 12 April 2013 - 16:56 PM

waaaw ça me parait très difficile a faire, surtout que je suis vraiment débutant.
Merci dans tout les cas Nelcheal, c'est vraiment gentil de votre part.



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