
startDrag/stopDrag, le net regorge de tutos, billets et autres documents à vocation didactique répétant à l'envi les mêmes approximations.
Je vais donc m'attacher ici, non pas à détailler le principe que vous connaissez forcément tant c'est un incontournable de l'interaction, mais à préciser les choses et lever les confusions.
Outre les traditionnelles utilisations interactives, les méthodes startDrag et stopDrag peuvent être utilisées pour substituer un clip de votre choix au pointeur. Ce sera l'objet de la deuxième partie de ce tuto.
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