listage des mises à jour temps réel
#1
Posté 12 mars 2011 - 09:27
- antialiasing hardware
- gestion des character et cloth par ageia
- contrôle de la souris sans mousextra
liste à compléter au fur et à mesure que c'est rajouté
#2
Posté 27 août 2011 - 10:23
voilà de nouvelles mises à jour du moteur 3d:
- z sorting des faces transparentes
http://help.adobe.co...30cda-8000.html
- #normalMap shader et #parallaxMap shader
http://help.adobe.co...3719b-8000.html
http://help.adobe.co...1f528-8000.html
optimisés avec la limitation des lampes:
http://help.adobe.co...ca9b0-8000.html
- skybox ( #cubeMap texture )
http://help.adobe.co...e22dc-8000.html
#3
Posté 27 août 2011 - 10:32
rendu direct camera -> texture
on peut désormais faire des ombres détaillées qui tracent, des effets de flou sous l'eau, du motion blur, et tous les effets qui vont avec
http://help.adobe.co...b4794-8000.html
ils bossent bien en ce moment chez adobe, le moteur 3d rattrape bien son retard sur unity
#4
Posté 29 août 2011 - 04:27
Ca donne envie de refaire du Shockwave 3D
J'attends de voir quelques exemples pour mettre à l'épreuve la rapidité de la chose
#5
Posté 29 août 2011 - 02:07
#6
Posté 29 août 2011 - 08:29
Bien foutu et plutôt addictif, mais il fait quand même souffrir mon ordi niveau performances (avec les détails élevés dans les options, d'accord, mais je n'ai pas de soucis avec d'autres produits Unity par exemple)
#7
Posté 03 septembre 2011 - 01:10
et sinon unity est bien plus rapide en tous points: script c# mono qui trace, moteur 3d beaucoup mieux optimisé, etc
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)









