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Director et APPLE Store

Director

8 réponses à ce sujet

#1 bibou34

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Posté 17 January 2011 - 17:30 PM

Bonjour a tous,

Je viens d'apprendre qu'il est desormais possible de signer son code director pour le soumettre à l'APPLE Store ce qui nous ouvre de formidables opportunitées...

voici le lien de la methode employée :

http://www.directorf...p?t=7203&nojs=1

Je sens qu'il est temps de sortir quelques applis des tirroirs ;)

#2 papwal

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Posté 18 January 2011 - 12:49 PM

au secours, director est mort :mrgreen:

#3 bibou34

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Posté 18 January 2011 - 12:56 PM

Voir le messagepapwal, le 18 January 2011 - 12:49 PM, dit :

au secours, director est mort :mrgreen:

c'est ce que j'ai encore entendu la semaine derniere :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: , quand on va voir mes applis sur l'app store je vais surement voir des yeux comme ceux-là: :shock: :shock: :shock: et on va encore me regarder comme cela: :evil: :evil: :evil:

bonne journée...

#4 papwal

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Posté 19 January 2011 - 08:18 AM

ça fait 10 ans qu'on entend partout que director est mort, son usage s'est brutalement marginalisé quand sont apparus les dvd-rom, alors les gens croient que director n'existe plus

en tout cas niveau 3d sur le web director est bien présent et même qu'il étale tous les trucs concurrents... il s'en sort vachement bien pour un mort

faut pas écouter les rumeurs qui spéculent sur le futur, sinon on fait plus rien... faut plutôt observer le présent, c'est plus fiable que des paris sur l'avenir

y'a pas longtemps j'entendais encore que director ça marche plus sur les macintosh... et bing ça déboule sur l'applestore

Modifié par papwal, 19 January 2011 - 08:22 AM.


#5 bibou34

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Posté 06 May 2011 - 17:34 PM

Bonjour,

voici une methode donnée par Valentin Schmidt sur DirectL (testée et apparemment validée par APP Store).

je la colle ici en Anglais pour le moment...


1.) open "TrimTheFat", go to the program settings and change it so that the the traget files are altered directly and no backup copies are created.

2.) now duplicate you complete "Adobe Director 11" folder inside the application folder, and rename the copy e.g. to "Adobe Director 11 IntelOnly".

3.) inside that new duplicate IntelOnly director folder, temporarily rename the folder /Configuration/Projector Resources to /Configuration/Projector Resources.app drop that application bundle on the TrimTheFat icon (which will remove the PPC parts of all director frameworks inside), and then rename it to /Configuration/Projector Resources again.

4.) drop the complete
/Configuration/Xtras
folder inside that duplicate IntelOnly Director folder on the TrimTheFat icon, which will strip the PPC part of ALL xtras.

Done! Now you have a new version of Director 11 that creates pure Intel stadalone projectors. I think (hope) that such standalone projectors can directly (that is, after moodifying Info.plist) be used in combination for the app store. if you or anybody else has a chance to test if that's correct, here is a little IntelOnly test projector that I just created this way with my IntelOnly Director Version:
http://valentin.dasd...ViewerIntel.zip

it's a standalone projector that contains 6 xtras."

.... and then he followed up with this post:
"unfortunately this method only solves the intel-only standalone projector issue, but not the code signing issue. using the codesign tool with such an intel-only projector still results in an error.

but I found a simple and free solution also for this problem (along the lines that toby already described): you can create a tiny "outer" app package using "playtypus":
http://www.sveinbjorn.org/platypus

I used this tool to create a minimal app bundle called CipboardViewer.app that internally only calls a bash script with this
content:

#!/bin/sh
open "./ClipboardViewer.app"

here a playtypus screenshot that shows the settings I used:
http://valentin.dasd...g/playtypus.png

then I've put my original IntelOnly director projector (also called
"CipboardViewer.app") inside the /Contents/Resources folder inside the playtypus app.

Done. The resulting app can succesfully be signed with codesign simply typing something like this in the terminal:

codesign -s fluxus -v /Users/fluxus/Desktop/ClipboardViewer.app

for details on the signing process see also:
http://developer.app...Procedures.html

here is a demo app I created with this method:
http://valentin.dasd...boardViewer.zip

instead of downloading and using playtypus, you could as well just download this demo, replace the internal projector.app with your own intel-only projector and edit Contents/Info.plist and Contents/Resources/script accordingly (and then sign the result with your own key).

and here is a self-signed version of the above demo:

http://valentin.dasdeck.com/lingo/code_signing/ClipboardViewerSigned.zip"



ya plus qu'a essayer ;)

Modifié par bibou34, 06 May 2011 - 17:36 PM.


#6 bibou34

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Posté 25 May 2011 - 15:10 PM

La preuve que ce processus fonctionne est là :

http://itunes.apple....437224165?mt=12

#7 j'patauge

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Posté 25 May 2011 - 17:22 PM

Voir le messagebibou34, le 25 May 2011 - 15:10 PM, dit :

La preuve que ce processus fonctionne est là :

http://itunes.apple....437224165?mt=12
Je fais confiance
j’ai pas 30 € pour tester :lol:

#8 onelsonic

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Posté 27 May 2011 - 23:17 PM

Voir le messagej'patauge, le 25 May 2011 - 17:22 PM, dit :

Je fais confiance
j’ai pas 30 € pour tester :lol:

Heu....


J'entends qu'il faut copier tout le dossier d’installation "Adobe Director 11"????

L'app citée plus haut fait quand même..... 120 MB :shock: !!!!

Et c'est censée pourvoir se télécharger avec de la 3G???

:neutral: Heu ...??

Quelqu'un a essayer avec un ficher léger?

#9 onelsonic

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Posté 27 May 2011 - 23:27 PM

L'app test de Valentin fait 2.5Mo.
J'ai la réponse a ma question ;-)



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