soucis de contour sur une Miaw
#1
Posté 26 novembre 2010 - 12:06
voilà après quelques années d'oubli
je replonge sur director MX2004
il me reste un soucis à regler sur mon appli
j'ai plusieurs miaw juxtaposées
je n'arrive pas à supprimer la bordure et la barre de titre sur PC
mon appli fonctionne normalement sur mac mais rencontre le probleme sur pc
voici le code qui fonctionne (sur mac et pas sur PC)
fen1.titlebarOptions.visible = FALSE
fen1.appearanceOptions.border = #NONE
fen1.appearanceOptions.shadow = false
j'ai fait des essais avec l'option mask - idem
qu'ai je bien pu oublier - là je ne sais plus
merci pour votre retour
buk
#2
Posté 26 novembre 2010 - 12:14
Je n'ai pas Director sous le coude pour vérifier la syntaxe, mais de mémoire ce genre de soucis était lié au type de fenêtre.
(windowType sur els versions antérieures, et .type avec mx2004? à vérifier avec la doc et un vrai Director)
Selon que ta miaw sera #dialog, #document et cie les options d'affichage seront prises (ou pas) en compte.
Désolé de ne pas être plus précis.
Séb
#3
Posté 26 novembre 2010 - 12:52
d'ailleur a ce sujet quand j'avais reçu cette release il n'y avait pas de dictionnaire lingo papier
comme pour les precedentes versions et franchement c'était bien pratique
je n'ai pas de PC donc l'executable est issu du mac
cela a t il un rapport ????
j'ai egalement essayé tools, dialog, document comme option - idem
avant d'ecrire ce post j'ai essayé de creuser dans ma mémoire
et de fouiller les posts
et ce sans succes
#4
Posté 26 novembre 2010 - 01:10
mais si mes souvenirs sont exactes
shadow n’est utilisable que sur pc
#5
Posté 26 novembre 2010 - 01:19
j'patauge, le 26 novembre 2010 - 01:10 , dit :
mais si mes souvenirs sont exactes
shadow n’est utilisable que sur pc
oui je sais
mais tu as raison je vais tester en enlevant l'option
puisque cela ne tournera que sur PC
donc testons, merci pour l'idée
#9
Posté 26 novembre 2010 - 03:45
-- miaw mask refresh
property pmLastMask, spriteNum
on exitFrame me
mMask = sprite(me.spriteNum).member
if (mMask = pmLastMask) then exit
pmLastMask = mMask
(the activeWindow).appearanceOptions.mask = member(sprite(me.spriteNum).member.name)
end
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