Voilà j'ai une animation director dans laquelle j'ai mis des swf.
Lorsque je rentre un numéro j'arrive sur une animationen swf, ensuite j'appuie sur une touche et elle revien au debut
Si je teste sans animation flash mon principe fonctionne j'ai ceci
on exitFrame me
go to the frame
end
on keydown me
toto=_key.keyCode
go to frame 1
end
si je met mon animation flash elle se deroule bien, mais je ne repasse plus le controle a director. Et j'ai beau appuyer sur une touche je ne passe plus dans ce sous programme.
Est ce que quelqu'un a la solution
merci
Nos formations à venir :
perte de controle a la fin d'un swf
Débuté par ze papy, sept. 21 2010 01:23
#1
Posté 21 septembre 2010 - 01:23
#2
Posté 21 septembre 2010 - 06:09
Salut ze papy,
on KeyDown est souvent source de bugs en tout genre, je te conseille d'utiliser keyPressed() à la place.
Tu trouveras pleins de posts à ce sujet en faisant une petite recherche
on KeyDown est souvent source de bugs en tout genre, je te conseille d'utiliser keyPressed() à la place.
Tu trouveras pleins de posts à ce sujet en faisant une petite recherche
#3
Posté 22 septembre 2010 - 04:37
effectivement c'est mieux, mais une fois mon animation publiée ça ne marche plus
c'est bizarre
c'est bizarre
#4
Posté 22 septembre 2010 - 09:06
J'ai du mal à comprendre ton problème, donc je vais essayer de le résumer ;
Tu as un acteur flash dans ton projet Director.
Lorsque tu utilises on keyDown, ton acteur Flash prend le dessus et Director ne reprend plus la main.
Si tu utilises keyPressed(), ça résoud le problème sous Director mais plus une fois publié...
C'est correct ?
Tu as un acteur flash dans ton projet Director.
Lorsque tu utilises on keyDown, ton acteur Flash prend le dessus et Director ne reprend plus la main.
Si tu utilises keyPressed(), ça résoud le problème sous Director mais plus une fois publié...
C'est correct ?
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