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[résolu] :  jour une vidéo par dessus shockwave 3D

Director

5 réponses à ce sujet

#1 elran

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Posté 14 April 2010 - 12:14 PM

à titre clair, question clair.

je me doutais que ça pourrait poser problème:

jouer une vidéo (un mov) par dessus un fichier shockwave.

mon fichier vidéo est dans un dcr importé dans la distribution, en mode plein écran.
le shockwave, ("l'interface utilisateur") fait parti du projet dir et n'est pas en mode plein écran.

et j'appelle la vidéo depuis une "vignette" de ma scène 3D.

ma solution: je réduis la scène 3D et la calle en haut (ou en bas) au centre.

y'a surement mieux non?

ah oui parce que sinon, ça scintille... enfin ça "flicker" de l'un à l'autre...

peut être essayer autre chose que quick time? genre une vidéo flash?
ou c'est vraiment un problème lié avec la manipulation de vidéo et de scène 3D?

#2 Alexx

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Posté 14 April 2010 - 12:28 PM

Salut,

Avec director 11.5, tu peux convertir directement un acteur vidéo en texture et l'afficher sur un polygone (ou un overlay) dans ta scene 3D
comme ça, pas besoin de bidouiller avec des sprites :)
rapido, de tête :

laTexture.image = member("ta video").image

et faut pas oublier de faire member("ta video").play()

ça marche impec avec une video flv, pas testé avec du mov

#3 glurp

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Posté 14 April 2010 - 13:01 PM

Salut Alexx,

Wow, je ne connaissais pas cette nouvelle fonctionnalité de D11.5, c'est simplement génial !
Merci du tuyau ;)

#4 Alexx

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Posté 14 April 2010 - 14:22 PM

Voir le messageglurp, le 14 April 2010 - 13:01 PM, dit :

Salut Alexx,

Wow, je ne connaissais pas cette nouvelle fonctionnalité de D11.5, c'est simplement génial !
Merci du tuyau ;)

de rien ^^

ça marche aussi si c'est un sprite sur la scene (texture = sprite("video").image)
en fait, maintenant les acteurs ont les mêmes méthodes / propriétés que les sprites vidéos (play, pause, stop, etc...), faut matter dans la doc, y'a la liste

donc plus besoin de coller la vidéo sur la scene et de la planquer dans un coin ^^

Modifié par Alexx, 14 April 2010 - 14:22 PM.


#5 elran

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Posté 14 April 2010 - 14:49 PM

solution que j'avais envisagé (mettre en texture) mais j'avais un doute sur comment inter agir avec la vidéo (play) et là de ce que tu dis ça à l'air bien simple!!

cool, merci
oups je suis en v11 moi!


Voir le messageAlexx, le 14 April 2010 - 14:22 PM, dit :

de rien ^^

ça marche aussi si c'est un sprite sur la scene (texture = sprite("video").image)
en fait, maintenant les acteurs ont les mêmes méthodes / propriétés que les sprites vidéos (play, pause, stop, etc...), faut matter dans la doc, y'a la liste

donc plus besoin de coller la vidéo sur la scene et de la planquer dans un coin ^^


#6 Alexx

    Ceinture Noire

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Posté 15 April 2010 - 14:25 PM

Voir le messageelran, le 14 April 2010 - 14:49 PM, dit :

oups je suis en v11 moi!

heu, je suis pas sûr que la version 11.5 soit payante si on a déjà la 11, à vérifier ;)

Modifié par Alexx, 15 April 2010 - 14:25 PM.




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