Je fais un jeu dans lequel s'enchaine des niveaux répartis sur plusieurs scenes 3D.
J'arrive à implanter un chrono sur une scene 3D mais il faudrait que le chrono continu sur les autres scenes.
Et là je me demande comment faire.
Avez-vous une idée?
Posté 05 août 2009 - 10:22
Posté 06 août 2009 - 02:15
Lingo
on changeScene tNewSceneMember
gWorld = tNewSceneMember
if gWorld.texture("compteur") = void then
-- Création de la texture --
end if
end
on enterFrame me
pImgCompteur = -- Fabrication de l'image --
gWorld.texture("compteur").image = pImgCompteur
end
Posté 08 août 2009 - 09:55
Modifié par olihya, 08 août 2009 - 09:57 .
Posté 08 août 2009 - 10:57
Posté 09 août 2009 - 11:02
Lingo
-- mettre au 1er plan
sprite(10).directtostage = 1
Posté 09 août 2009 - 02:39
Lingo
-- mettre au 1er plan
sprite(10).directtostage = 1
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