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Flash & games


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5 réponses à ce sujet

#1 newone

    Ceinture Marron

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  • 113 messages

Posté 30 novembre 2011 - 02:44

Possible que je n'ai rien compris mais j'aurai tendance à dire que l'avenir de flash dans les jeux vient là aussi d'en prendre un coup...Merci de m'éclairer...

http://www.gaikai.com/#

#2 Monsieur Spi

  • Moderateur
  • 5 443 messages

Posté 30 novembre 2011 - 09:43

Hello,

J'ai pas tout compris mais... ce sont des jeux en Java non ?

C'est pas nouveau les jeux Java, il faut installer la Machine Virtuelle pour les faire fonctionner, dans la même lignée tu as les jeux via Unity : http://unity3d.com/g...unity/game-list (qui demandent un player dédié) ou Schockwave : http://minishockwave.com/ (lui aussi player particulier), etc...
Mes jeux - Tutoriels >> Raycasting - Arcade - Mode7 - Starfield

#3 Logic

  • Moderateur
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Posté 30 novembre 2011 - 11:08

Ce dont des XBox et des Playstation que tu peux contrôler à distance.

La sortie vidéo de la console et les inputs des contrôleurs passent donc par le réseau, via un applet Java.

Le business model de la boite consiste à démarcher les éditeurs de jeux pour mettre en place des teaser et inciter les gens à acheter le jeu qu'ils ont essayé. Sûrement qu'ils se rémunéreront avec une commission sur les ventes.

#4 Logic

  • Moderateur
  • 2 739 messages

Posté 30 novembre 2011 - 11:11

Sachant qu'il y a déjà d'autres boites qui proposent ce genre de service payant pour jouer aux versions complètes des jeux.

http://www.onlive.com/

#5 Logic

  • Moderateur
  • 2 739 messages

Posté 30 novembre 2011 - 11:14

Donc oui il y a de la concurrence, c'est pas nouveau, c'est normal et c'est sain.

#6 loudoweb

    Ceinture Marron

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  • 198 messages

Posté 30 novembre 2011 - 11:33

Oui c'est la même chose que onlive. ça s'appelle du cloud gaming.
Et puis Adobe fait partie de leurs partenaires.





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