Voilà un bout de code tout simple pour transformer votre téléphone en manette de jeu :
App.as
package
{
import flash.desktop.NativeApplication;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.AccelerometerEvent;
import flash.sensors.Accelerometer;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
public class...
App.as
package
{
import flash.desktop.NativeApplication;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.AccelerometerEvent;
import flash.sensors.Accelerometer;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
public class...




